Компьютерные курсы для детей в Москве
Программирование, геймдев и цифровой дизайн для детей 6–17 лет. Мини-группы до 6 человек.
Что такое IT-курс в #АйДаКодить
Такой курс здесь — это не урок информатики и не факультатив по Word и Excel, а практика: ребёнок с первого занятия пишет код, собирает игру или рисует в графическом редакторе, а не просто слушает лекцию. Мы ведём занятия очно в четырёх филиалах Москвы и индивидуально онлайн — 8 лет подряд, больше 3 500 учеников за это время. Каждая программа делится на уровни, и через них можно двигаться от Scratch в 6–7 лет до профессиональных инструментов вроде Python и Unity в подростковом возрасте.
лет преподаём программирование детям
учеников прошли обучение
филиала в Москве + онлайн
курсов по IT и дизайну
Направления обучения
Выберите то, что нравится ребёнку — все направления дают реальный результат
Программирование
Scratch, Python, C# — путь от блочного кода до профессионального синтаксиса и первых собственных проектов
Разработка игр
Roblox, Minecraft, Unity — от простых модов до полноценной 3D-игры с анимацией и публикацией
Цифровой дизайн
Photoshop, Figma, Blender — иллюстрации, концепт-арты и 3D-модели для игр, комиксов и анимации
Веб-разработка
HTML, CSS, JavaScript — свой сайт в интернете с нуля, от вёрстки до публикации в сети
Формат и расписание занятий
Каждая программа в #АйДаКодить строится вокруг мини-группы до 6 человек — так преподаватель успевает отследить, что происходит у каждого ребёнка, а не только у самых быстрых. Занятия идут раз в неделю по 90 минут: этого времени хватает, чтобы разобрать тему и сразу применить её в собственном проекте, а не только выслушать теорию. Для тех, кому неудобно ездить в филиал, есть индивидуальный онлайн-формат — те же материалы, но один на один с преподавателем и в удобное время.
Перед стартом каждый ребёнок приходит на пробное занятие. На нём педагог оценивает уровень — даже если опыта работы с компьютером нет вообще — и подбирает программу, с которой действительно стоит начинать, а не ту, что «по возрасту в среднем». Если формат не подошёл, действует гарантия возврата за первый месяц — это условие для всех новых учеников. Если через несколько месяцев ребёнок перерос выбранную программу или хочет попробовать другое направление, педагог подскажет следующую ступень — например, после Scratch рекомендуем перейти на Python.
Все компьютерные программы для детей
Подберите программу по возрасту
Первый шаг в программирование — блочный код, игры и мультфильмы
6–10 летАлгоритмы и логика через любимую игру — моды, скрипты, редстоун
8–12 летСоздаём собственные игры в Roblox Studio на языке Lua
8–12 летГлавный язык для AI, ботов и игр — 3 уровня за 3 года
10+ летПрофессиональный геймдев: 2D и 3D игры на движке Unity
10–17 летPhotoshop, планшет, концепт-арты и цифровые иллюстрации
10–15 лет3D-моделирование персонажей и локаций для игр и анимации
10–17 летHTML, CSS, JavaScript и Figma — создаём настоящие сайты
10–17 летКурс по возрасту
Со Scratch (6–10 лет) обычно начинают самые младшие: блочный код, первые игры и мультфильмы без единой строчки текста. Minecraft (8–12 лет) и Roblox (8–12 лет) продолжают ту же логику через любимые игры — те же алгоритмы, но в знакомой ребёнку среде.
С 10 лет школьники обычно готовы к текстовому языку: Python — самый частый выбор, дальше можно перейти в геймдев на Unity (C#, 10–17 лет) или в дизайн — графику в Photoshop, 3D в Blender, вёрстку сайтов на HTML и CSS (10–15 и 10–17 лет). Возраст здесь — только ориентир: решает не паспорт, а то, что ребёнок уже умеет. На пробном занятии педагог сам предлагает программу, которая подходит именно этому уровню, а не среднему ребёнку такого возраста.
Как выбрать направление, если ребёнок ещё не определился
Родителям, которые впервые выбирают компьютерный курс для ребёнка, обычно сложнее всего понять разницу между направлениями по названию: чем Scratch отличается от Roblox, а Python — от Unity, если и там, и там в итоге получается «игра». На практике различие не в результате, а в инструменте и глубине. Scratch — визуальные блоки без единой строчки текста, идеальный старт для тех, кто раньше вообще не занимался программированием. Roblox и Minecraft берут ту же логику алгоритмов, но переносят её в среду любимой ребёнком игры — здесь уже появляется текстовый скриптинг на Lua или работа с модами, хотя порог входа остаётся невысоким. Python, Unity и веб-разработка — это уже профессиональные инструменты, на которых пишут настоящие программы и коммерческие игры, и синтаксис там строже, чем в блочных языках.
Логичная последовательность для большинства детей выглядит так: сначала Scratch в 6–9 лет, чтобы освоить саму идею алгоритма без отвлечения на синтаксис; затем, в зависимости от интереса ребёнка, — либо Roblox или Minecraft, если ему ближе геймдев через любимую игру, либо сразу Python, если хочется писать настоящий код. Далее подросток может выбрать Unity для серьёзной разработки игр на C#, JavaScript и веб-дизайн для создания сайтов, или графический дизайн и Blender, если интереснее визуальная часть, а не код как таковой. Ни один из этих путей не единственно верный — на практике многие дети пробуют два-три направления параллельно или последовательно, прежде чем находят то, что увлекает по-настоящему.
Отдельный вопрос, который задают почти все родители на консультации: обязательно ли идти по этой лестнице по порядку, или можно сразу начать с более сложного курса. Если у ребёнка уже есть опыт — например, он самостоятельно баловался с Python дома или проходил похожий курс в другой школе, — предварительный этап можно пропустить: на вводном занятии педагог оценивает реальный уровень, а не ориентируется только на возраст ребёнка. Возраст в описании — это ориентир для тех, кто начинает с нуля, а не жёсткое ограничение.
Ещё один частый вопрос — сколько времени нужно, чтобы увидеть результат. На большинстве занятий первый маленький, но настоящий результат появляется уже на второй-третьей неделе занятий: небольшая сценка на Scratch, первый скрипт в Roblox, простая программа на Python. Крупный итоговый проект — собственная игра, сайт или 3D-модель — обычно складывается за несколько месяцев регулярных занятий, а не за один урок. Родителям, которые ожидают мгновенного результата уровня «взрослого» приложения, стоит иметь в виду, что программирование, как и любой другой навык, требует времени на закрепление, а не только на понимание идеи с первого раза.
Формат занятий — очно в филиалах школы в Москве или индивидуально онлайн — выбирают исходя не из «какой лучше», а из того, что удобнее конкретной семье. Дети, которым важно общение со сверстниками и элемент соревнования, обычно быстрее вовлекаются в мини-группе: там видно, как решают задачу другие, и это дополнительно мотивирует. Дети, которым сложно удерживать внимание в компании других детей или которым просто ближе индивидуальный темп, чаще выбирают онлайн-формат — там всё внимание преподавателя достаётся только им, а расписание можно подстроить под остальные кружки и школьную нагрузку.
На пробное занятие стоит приходить без предварительной подготовки специально к нему: цель встречи — увидеть, как ребёнок реагирует на задачу и формат урока, а не проверить домашние знания. Педагог задаёт несколько простых заданий по выбранному направлению и по ходу занятия смотрит, какие темы даются легко, а какие потребуют больше времени, — на основе этого и предлагается программа, а не наоборот. Такой подход экономит время семьи: не приходится записываться наугад и потом переходить в другую группу, если курс оказался слишком простым или, наоборот, слишком сложным.
Для семей с несколькими детьми разного возраста нередко возникает вопрос, можно ли заниматься вместе в одной группе. Формально мини-группы формируются по уровню и направлению, а не строго по возрасту, поэтому если у детей близкий уровень подготовки, совместные занятия возможны — это стоит обсудить отдельно на этапе записи. Чаще же дети из одной семьи выбирают разные курсы или разное время занятий: одному ближе Scratch, другому — уже Python или дизайн, и обе программы прекрасно уживаются в расписании одной семьи параллельно.
Мальчикам и девочкам подходят одни и те же занятия: интерес к программированию, играм и цифровому дизайну не зависит от пола ребёнка, и в мини-группах обычно занимаются и те, и другие вместе, без разделения по этому признаку — важен только интерес и уровень подготовки конкретного ребёнка на момент начала занятий, а не какие-либо иные критерии отбора в группу.
Почему родители выбирают #АйДаКодить
Разница между филиалом и онлайн-форматом — только в атмосфере. Дома или в филиале ребёнок получает ту же программу и того же преподавателя, а расписание подбирают под школу и кружки, которые уже есть. Материалы остаются доступны и после того, как группа перешла к следующей теме — можно вернуться и повторить то, что осталось непонятным.
Форматы и стоимость
Группы до 6 человек стоят от 5 900 ₽/мес — Scratch, Minecraft, Roblox — и от 9 790 ₽/мес для более сложных направлений: Python, Unity, дизайн, веб-разработка. Расписание фиксированное — один раз в неделю по 90 минут, в удобном для семьи филиале.
Тем, кому офлайн неудобен, доступен индивидуальный онлайн-формат — от 1 900 ₽/занятие для младших курсов и от 2 338 ₽/занятие для продвинутых. Занятие один на один с преподавателем даёт больше гибкости в расписании и позволяет двигаться быстрее — или, наоборот, медленнее, если ребёнку нужно больше времени на тему.
Пробное занятие в любом формате стоит 500 ₽ — на нём педагог знакомится с ребёнком и определяет, какая программа и группа подойдут лучше всего. Если формат не подошёл, деньги возвращаются: сомневаться в выборе не нужно.
Что ребёнок покажет по итогам обучения
К концу обучения у ребёнка остаётся не абстрактная оценка, а готовый проект: игра на Scratch или Roblox, мод для Minecraft, сайт на HTML и CSS, комикс или концепт-арт в Photoshop, 3D-сцена в Blender. Этот проект попадает в личное портфолио — его можно показать в школе, друзьям или использовать позже при выборе профильных направлений.
После каждого уровня выдаётся сертификат — короткое, понятное подтверждение того, что ребёнок прошёл программу и умеет то, что заявлено в программе. Для родителей это ориентир: видно, что происходит не «время в компьютере», а конкретный прогресс от занятия к занятию.
Частые вопросы о компьютерных курсах для детей
Какие занятия по работе с компьютером подойдут ребёнку 7–9 лет?
Для детей 7–9 лет идеально подходят направления Scratch (блочное программирование) и Minecraft (алгоритмы через игру). Ребёнок учится базовой цифровой грамотности: работа с файлами, клавиатурой, мышью — всё в игровой форме. К концу первого года он создаёт собственные игры и мультфильмы.
Что дают детям занятия на компьютерных курсах?
Такие занятия развивают алгоритмическое мышление, логику и цифровую грамотность. Ребёнок учится не только «сидеть в компьютере», но и создавать: писать программы, разрабатывать игры, делать сайты. Это навыки, востребованные в любой профессии XXI века.
Чем отличаются занятия компьютерной подготовки от обычных уроков информатики?
Школьная информатика — это в основном теория и Word/Excel. Мы даём практику с первого занятия: ребёнок сразу программирует, создаёт игры или рисует на планшете. Мини-группы до 6 человек, педагог уделяет время каждому. Результат виден уже через месяц.
Есть ли курсы компьютерной грамотности для детей?
Да, навыки компьютерной грамотности входят в базовую программу всех наших курсов. На Scratch и Minecraft дети осваивают работу с компьютером: интерфейс, файлы, папки, браузер. Параллельно изучают программирование — это даёт полноценную цифровую грамотность, а не просто умение «нажимать кнопки».
Можно ли пойти на курсы по компьютерам без опыта?
Да, все наши программы начинаются с нуля. На вводном занятии педагог оценивает уровень ребёнка и подбирает подходящий старт. Опыт работы с компьютером желателен, но не обязателен — ребята без опыта прекрасно осваивают материал.
Сколько стоят занятия по компьютерным направлениям в Москве?
Групповые занятия (до 6 человек) стоят от 5 900 ₽/мес (Scratch, Minecraft) и от 9 790 ₽/мес (Python, Unity, дизайн). Пробный урок — 500 ₽. 4 филиала в Москве и онлайн — выбирайте удобный формат.
Смотрите также
Дополнительно о занятиях
Компьютерные курсы для детей в #АйДаКодить строятся вокруг практики. Ребёнок не просто изучает компьютер, а делает проект: игру, сайт, рисунок, презентацию, скрипт, 3D-сцену или приложение. Такой формат помогает быстро понять, какое направление действительно интересно: программирование, дизайн, геймдев, робототехника, веб-разработка или подготовка к экзаменам.
Для младших школьников подойдут Scratch, компьютерная грамотность, Minecraft и первые логические задачи. Для детей 10–12 лет можно выбрать Python, Roblox Studio, цифровое рисование, веб-дизайн или анализ данных. Подросткам подходят Unity, JavaScript, подготовка к ОГЭ и ЕГЭ, олимпиадное программирование и проекты для портфолио.
Перед началом занятий преподаватель помогает выбрать уровень. Если ребёнок новичок, он начинает с простых заданий и постепенно привыкает к самостоятельной работе. Если опыт уже есть, программа усложняется: появляются функции, переменные, интерфейсы, игровые механики, работа с ошибками и защита проекта.
Родителям удобно, что компьютерный курс даёт видимый результат. После урока ребёнок может показать готовую работу, объяснить, что он сделал, и получить понятную обратную связь по следующему шагу.