Мастер-класс Scratch: первая игра с нуля за два часа для детей
Мастер-класс для детей 6–12 лет: за 2 часа ребёнок с нуля собирает проект в блочной среде и уходит с готовой работой. МК Scratch в Москве и дистанционно. Начинаем с основ: ребёнок изучает интерфейс, создаёт анимацию и движение персонажа — удобная точка старта и для подростков, которые хотят попробовать программирование.
Что происходит на МК по Scratch
- 1
Знакомство со Scratch
Разбираемся с интерфейсом, спрайтами и блоками. Первые движения персонажа — уже через 10 минут. Педагог показывает, где в Scratch находятся блоки движения, звука и внешнего вида, и объясняет, что каждый блок — это готовая команда, которую не нужно писать текстом, только перетащить и соединить с другими.
- 2
Создание игры
Пошагово собираем игру: управление персонажем, препятствия, счёт, победа. Каждый ребёнок идёт своим темпом. На занятии ребёнок сам решает, каким будет персонаж, что происходит при столкновении с препятствием и что означает выигрыш — педагог помогает перевести эти идеи в конкретные команды Scratch — блоки, а не делает выбор за ребёнка.
- 3
Итог и публикация
Игра готова — публикуем на scratch.mit.edu, и запускать её можно сразу в браузере, без установки программ. Ребёнок уходит с ссылкой на свой проект, которую можно отправить друзьям и родственникам, — это первый опыт показать кому-то результат своей работы, а не просто оценку за занятие.
Форматы МК по Scratch
1 ребёнок + педагог. Максимум внимания. 2 часа. Педагог подстраивает темп именно под этого ребёнка — можно двигаться быстрее, если получается легко, или задержаться на сложном моменте.
До 6 детей. Весело, соревновательно. 2–3 часа. Дети видят проекта друг друга, обмениваются идеями и по-хорошему соревнуются, у кого получится интереснее — это добавляет вовлечённости по сравнению с занятием один на один.
МК Scratch для компании друзей (5–15 чел). Педагог приедет к вам с оборудованием и всеми материалами — формат подходит в качестве альтернативы обычному игровому аниматору на празднике.
Группы от 15 человек. Полностью берём на себя: педагогов, компьютеры или ноутбуки, если своих не хватает, и готовую программу Scratch под возраст группы.
Почему именно МК по Scratch
- Scratch создан в MIT специально для детей — интуитивно понятный интерфейс
- Быстрый результат: готовая игра за одно занятие — мощная мотивация
- Безопасная среда: никакого сложного синтаксиса, только блоки
- Базовые понятия программирования: циклы, условия, переменные — через игру
- Отличный старт перед полноценным курсом Scratch или Python
- Одни и те же блоки подходят для разных игр — платформера, аркады, гонки, квеста: ребёнок учится программировать игры, а не собирает один проект
Стоимость мастер-класса
Офлайн / групповые занятия
5 900 ₽
До 6 человек · Наш центр в Москве · Все материалы включены
Индивидуально (онлайн или офлайн)
от 3 200 ₽
1 ребёнок + педагог · Любой удобный формат
Зачем мастер-класс, если можно сразу на курс
Мастер-класс — это способ проверить интерес ребёнка к программированию без обязательств на 9 месяцев вперёд. Многие родители не уверены, понравится ли ребёнку сидеть за компьютером и разбираться с логикой блоков, а не просто играть, — и правильно делают, что сомневаются: программирование подходит не всем детям одинаково, и лучше выяснить это за одно занятие, чем за первый месяц полного курса.
За два часа мастер-класса ребёнок проходит мини-версию того же процесса, что и на полной программе: от пустого экрана до готовой игры со своими правилами. Это честная демонстрация формата занятий в школе — тот же тип задач, тот же принцип «от идеи к результату», просто в сжатом виде. Если после занятия ребёнку понравилось, дальше можно уверенно переходить на полный курс, а если нет — родители ничего не теряют, кроме двух часов и стоимости одного занятия.
Что получит ребёнок за 2 часа
Формат мастер-класса одинаково хорошо работает и офлайн в центре, и дистанционно из дома — редактор открывается прямо в браузере, поэтому нужен только компьютер с интернетом. Педагог видит экран ребёнка и подсказывает в реальном времени, если что-то не получается, — по сути та же поддержка, что и на очном занятии, только без дороги.
К концу занятия у ребёнка на руках собственная работающая игра — не просто движущаяся картинка, а проект с управлением, препятствиями и подсчётом очков, который можно открыть в браузере на любом компьютере по ссылке. По пути ребёнок знакомится с базовыми понятиями программирования — циклами, условиями и переменными, — но не в виде теории: без них проект не заработает так, как задумано. Это тот же набор понятий, с которого начинается изучение любого языка программирования, включая Python и Lua, которые ребята изучают на следующих курсах школы.
Что дальше после мастер-класса?
Понравилось? Записывайтесь на полную программу — 9 месяцев, 32 встречи, от первой игры до настоящих проектов уровня Super Mario и Тетриса.
Курс Scratch для детей →Частые вопросы про МК по Scratch
Что такое мастер-класс по Scratch?
Это разовое занятие (2–3 часа), на котором ребёнок с нуля создаёт игру или мультфильм в среде блочного программирования. Никакого опыта не нужно — всё объясняем с самого начала.
Сколько длится мастер-класс?
Стандартный формат — 2 часа. Есть расширенный вариант на 3 часа с более сложным проектом. За это время ребёнок полностью собирает свою первую работу.
С какого возраста подходит МК?
С 6 до 12 лет. Визуальный язык без сложного синтаксиса понятен даже дошкольникам 6–7 лет.
Нужна ли подготовка для мастер-класса?
Нет. Занятие создано для полных новичков. Ребёнок приходит без какого-либо опыта и уходит с готовой работающей игрой.
Что нужно взять с собой?
Ничего — мы обеспечиваем компьютеры и всё необходимое. Нужен только ребёнок с хорошим настроением.
Можно ли провести МК для группы (день рождения, школа)?
Да! Мы организуем такие занятия для корпоративных мероприятий, дней рождения, школ и лагерей. Группы от 5 до 30 человек. Педагоги и оборудование — с нашей стороны.
Дополнительно о занятиях
На занятии Scratch используется как первая среда программирования: ребёнок запускает проект, проверяет управление, добавляет звук, меняет фон и улучшает персонажа. Такие Scratch уроки для начинающих помогают перейти от простого повторения к самостоятельному решению. Если ребёнку понравился формат, Scratch можно продолжить на курсе: делать новые уровни, усложнять препятствия, добавлять переменные и свои правила игры.
Родители часто спрашивают, чем Scratch отличается от обычной игры на компьютере. В Scratch ребёнок не только играет, а создаёт механику сам: выбирает команды, проверяет логику, исправляет ошибки и объясняет, почему проект работает. Поэтому Scratch уроки для начинающих становятся мягким входом в программирование и помогают понять, стоит ли продолжать обучение дальше.
В конце ребёнок ещё раз запускает Scratch, проверяет проект в Scratch и показывает, какие команды Scratch отвечают за движение, счёт и победу. Такой разбор помогает понять Scratch не как игрушку, а как понятный инструмент для первого проекта.
Scratch сохраняет понятный маршрут: Scratch показывает действие сразу, а Scratch помогает ребёнку быстрее перейти от идеи к проекте.