Каждый месяц здесь играют более 200 миллионов человек, и многие хотят не просто играть, а создавать свои игры.
Отдельные темы разобраны подробнее в связанных статьях: Roblox Studio для начинающих и язык Lua для игр. А о том, как и в каком году создали саму платформу, — в статье как появился Roblox.
Что такое Roblox Studio
Он бесплатный, работает на Windows и macOS. Установить можно с официального сайта → кнопка «Create». В нём создаются все игры, которые потом появляются в общем каталоге.
Язык программирования этого редактора — Lua. Это простой, но настоящий язык программирования. Изучив его, ребёнок сможет создавать логику игры: движение персонажей, врагов, счёт, уровни. Так, скрипт за скриптом, школьник соберёт свою первую полноценную механику.
Шаг 1 — Установить Roblox Studio
- Зайди на roblox.com и нажми «Create» в верхнем меню
- Нажми «Start Creating» — Roblox Studio скачается автоматически
- Войди в свой аккаунт Roblox (или создай новый профиль)
- Открой шаблон «Baseplate» — это пустая площадка для начала
Шаг 2 — Придумать идею игры
Самые популярные жанры в Roblox — обходи препятствия (Obby), симуляторы (Simulator), тематические ролевые (Roleplay), войны и сражения (Battle) и хорроры-выживалки вроде бабушки Шошо. Для первой игры лучше взять что-то простое — например, Obby (obstacle course): персонаж прыгает по платформам и добирается до финиша.
Симулятор с магазином создаётся из счётчика, кнопки покупки и пары скриптов, а весь остальной контент (новые зоны, питомцы, ранги) наращивается поверх неё. Это самый частый путь новичка: концепция простая, а проект можно расширять месяцами.
Запиши на листке: что делает игрок? Прыгает, убегает, собирает монеты, строит? Из этого родится вся механика. Не бойся пробовать: если первая идея не понравится, ты быстро создашь другую.
Шаг 3 — Создать локацию
В Roblox Studio всё построено из деталей (Parts). В панели Model выбери инструменты:
- Part — базовый блок. Куб, сфера, цилиндр. Из них строятся платформы, стены, препятствия.
- Move, Scale, Rotate — инструменты для расстановки деталей. Как конструктор LEGO, только на экране.
- Material Manager — текстуры. Кирпич, дерево, металл, трава. Меняет внешний вид деталей.
Для первой игры достаточно 10–15 платформ, стартовой зоны и финиша. Нажми кнопку «Play» в верхней панели, чтобы проверить — можно ли пройти уровень.
Шаг 4 — Добавить программирование на Lua
Это самая интересная часть — переход от конструктора к настоящему программированию. Здесь ребёнок делает первые шаги в программировании: учится читать логику скрипта, находить ошибки и менять поведение объектов. Lua позволяет оживить детали. Вот простой пример — деталь, которая убивает игрока при касании:
local part = workspace.KillPart
part.Touched:Connect(function(hit)
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid.Health = 0
end
end) Вставь этот скрипт в деталь с именем «KillPart» — и она станет опасной зоной. О том, куда вставлять скрипты в Roblox и как их запустить, есть отдельный разбор с разными типами скриптов. Так постепенно учишься писать код через игровые механики. Каждый новый скрипт — это ещё один шаг в изучении программирования: сначала копируешь готовый пример, потом меняешь числа, а затем пишешь своё.
Шаг 5 — Опубликовать игру
- В меню File → Publish — дай игре название и описание
- Выбери, кто может играть: только ты, друзья или вообще все
- Нажми «Publish» — игра появится на твоей странице на платформе
- Отправь ссылку друзьям — пусть попробуют пройти твою игру! А чтобы поиграть вместе на одном сервере, разбираем по шагам, как позвать друга в свою игру.
Важно понимать разницу между сохранением и публикацией. Save to File кладёт проект на компьютер, Save to Roblox — в облако вашего аккаунта, но игроки его всё ещё не видят. Живую версию обновляет только Publish: после него все, кто зайдёт в игру, получат новую сборку. Пока в настройках стоит Private, игру видите только вы — чтобы опубликовать игру в Roblox Studio для всех, переключите Playability на Public. Теперь любой игрок сможет запустить вашу игру.
Как создать формат игры
Формат — это правила, по которым идёт раунд: сколько длится, что считается победой, что происходит с игроком после проигрыша. Такой формат настраивают в Roblox Studio не отдельной кнопкой, а скриптом, который следит за состоянием игры.
- Таймер раунда — цикл, который отсчитывает время и по нулю запускает новый раунд.
- Условие победы — проверка: игрок дошёл до финиша, набрал очки или остался последним.
- Телепорт на старт — в начале раунда всех участников переносит на стартовую площадку; а как перекинуть игрока в отдельный плейс — разбор, как сделать телепорт в другую игру в Roblox Studio.
- Разделение на команды — объект Teams в Roblox Studio, каждой команде свой цвет и точка появления; пошагово — как сделать команды в Roblox Studio.
Сколько времени занимает первая игра
Простой Obby из десятка платформ новичок собирает за один вечер — это первая работающая игра, которую уже можно показать друзьям. Проект с меню, счётом и сохранением прогресса занимает несколько недель, потому что там появляется настоящее программирование, а не только сборка карты из деталей.
Обучение программированию в Roblox идёт через практику: сначала мелкие скрипты, потом системы посложнее. Поэтому вопрос «сколько нужно учиться» правильнее ставить иначе: первую игру вы сделаете сразу, а расти будете вместе с проектами.
Частая ошибка на старте — взяться за большой проект вроде популярного симулятора с сотней механик и бросить его на третий день. Рабочий путь другой: собрать маленькую игру целиком, опубликовать, посмотреть, где игроки застревают, и уже потом наращивать. Второй типичный промах — писать всю логику одним скриптом; когда его становится трудно читать, проект встаёт.
Что изучать дальше
Дальше — переход к более серьёзному программированию: клиент-серверная логика, интерфейсы и сохранение данных. Вместе они создадут ощущение настоящей игры.
- Remote Events — общение между клиентом и сервером. Нужно для мультиплеера.
- GUI — интерфейс. Полоска здоровья, очки, таймер, стартовое меню в Roblox Studio или табличка с ником над персонажем. Создаётся в StarterGui.
- DataStore — сохранение прогресса игрока между сессиями.
- Monetization — Passes и Developer Products. Так игры зарабатывают Robux.
Частые вопросы
Как создать игру на этой платформе?
Игры создаются в Roblox Studio — бесплатной программе для Windows и macOS. Вы собираете карту из деталей, пишете скрипты на языке Lua, настраиваете механики и публикуете проект. После публикации игра доступна всем игрокам платформы.
Сложно ли создавать такие игры?
Базовую игру собрать легко — есть готовые шаблоны и понятный редактор. Сложность начинается со скриптов на Lua. Школьники 9–13 лет осваивают базовый геймплей за 2–3 месяца занятий.
Можно ли зарабатывать на играх здесь?
Да. Игры монетизируются через Robux — внутреннюю валюту платформы. Создатели получают часть дохода от покупок внутри своей игры, а для вывода средств нужна Premium-подписка платформы.
С какого возраста можно учиться создавать игры?
С 9–10 лет. В этом возрасте ребята уже хорошо знают эту платформу как игроки, понимают механики и мотивированы делать своё. Язык Lua проще Python и подходит как первый язык программирования.
Курс Roblox Studio для детей 8–12 лет
Создаём игры в Roblox Studio с нуля. Язык Lua, логика игр, публикация в каталоге. Группы до 6 человек и индивидуально.
Подробнее о курсеЧастые вопросы
Как создать игру на этой платформе?
Игры здесь создаются в Roblox Studio — бесплатной программе. Вы проектируете карту из деталей, пишете скрипты на языке Lua, настраиваете механики. После публикации игра доступна всем игрокам платформы — 70+ миллионов активных пользователей.
Сложно ли создавать такие игры?
Базовые игры делаются легко — готовые шаблоны и интуитивный редактор. Сложность начинается при написании скриптов на Lua. Дети 9–13 лет осваивают базовый геймплей за 2–3 месяца обучения. Для сложных механик нужен уровень программирования как в Python.
Можно ли зарабатывать на играх здесь?
Да. Игры монетизируются через Robux — внутреннюю валюту. Создатели получают до 70% дохода от продаж внутри своей игры. Успешные разработчики зарабатывают тысячи долларов в месяц. Для начала нужна Premium-подписка для вывода средств.
С какого возраста можно учиться создавать такие игры?
С 9–10 лет. В этом возрасте дети уже хорошо знакомы с платформой как игроки, понимают механики и мотивированы создавать. Язык Lua проще Python — подходит как первый язык программирования для детей этого возраста.
Можно ли собрать игру на телефоне?
Полноценно собрать проект можно только на компьютере: редактор Roblox Studio работает на Windows и macOS, мобильной версии Studio нет. С телефона или планшета удобно играть в свой проект и тестировать его, но проектировать карту и писать скрипты на Lua нужно на ПК или ноутбуке. Если дома только телефон, для старта подойдёт любой недорогой ноутбук — мощная видеокарта не требуется.