Перейти к содержимому
#АйДаКодить
#АйДаКодить
школа программирования
ИТ-лагерь с 25 октября
Группа детей на уроке программирования

Проекты и игры Scratch

Дети создают игры разной сложности — конкретные примеры с описанием механик.

Поделки собирают с помощью блоков — логика видна сразу, ошибку легко найти и поправить. Персонаж проекта действует на фоне, а фон задаёт место действия. В интерактивной сказке история меняется в зависимости от выбора читателя. Вот чем занимаются наши ученики от 6 до 10 лет.

Игры — самый частый выбор

Платформер (типа Super Mario)
Средний
4–6 занятий

Персонаж бежит и прыгает по платформам, собирает монеты.

Управление стрелкамиГравитация и прыжокСбор предметов
Арканоид / Breakout
Средний
3–4 занятия

Мяч отбивается от ракетки и разбивает блоки.

Движение мячаОтражение от стенРазрушение блоков
Лабиринт
Начальный
2–3 занятия

Персонаж ищет выход из лабиринта, не касаясь стен — первая игра в этом редакторе.

4 направления движенияОтскок от стенФинишная зона
Catching Game (ловилка)
Начальный
1–2 занятия

Игрок ловит корзиной падающие предметы — вторая игра в этом редакторе, уже с очками.

Движение корзины мышьюПодсчёт очковСкорость растёт
Гонки
Средний
4–5 занятий

Машина едет по трассе и объезжает препятствия.

Поворот и движениеПрепятствияРекорд времени
Тетрис
Продвинутый
6–8 занятий

Классика с падающими фигурами и очисткой рядов.

Падающие фигурыВращение блоковУскорение

Другие идеи на площадке

Викторина
Задаёт вопросы, считает правильные ответы, показывает результат.
Скролл-шутер
Корабль стреляет по врагам. Пули, HP, взрывы.
Интерактивная сказка
Читатель выбирает продолжение: сюжет сворачивает в другую сторону.

Как выбрать первый вариант

Возраст Вариант Почему подходит
6–7 лет Анимация / открытка Нет управления — чистое творчество
7–8 лет Ловилка или лабиринт Простое управление, понятная цель
8–9 лет Платформер / арканоид Уже знают блоки, хотят сложности
9–10 лет Гонки / шутер Реальная игра с несколькими механиками
10–11 лет Тетрис / аналог Максимальный потолок здесь — пора в Python

Как помочь ребёнку создать первую игру в редакторе

  1. 1
    Зайдите вместе на scratch.mit.edu — зарегистрируйтесь, там сохраняются работы
  2. 2
    Выберите шаблон «Создать» и рассмотрите разные примеры в галерее
  3. 3
    Начните с ловилки: 1 персонаж-корзина + несколько падающих объектов
  4. 4
    Попросите ребёнка объяснить роль каждого блока — это закрепляет понимание
  5. 5
    Не делайте за ребёнка — подсказывайте направление, пусть сам кликает и экспериментирует

Подробный разбор — в статье как создать игру в редакторе, а для большего — наш онлайн-курс для начинающих.

Частые вопросы

Какие игры получится собрать самому?

Почти любой 2D-жанр: платформеры, аркады, квесты, гонки, лабиринты, викторины. Первая игра — за 1–2 занятия.

Где взять идеи для новых интересных игр?

Смотрите популярные работы на сайте и ремиксируйте идеи.

Как поделиться своей игрой с другими?

Нажмите «Опубликовать» — игра появится на вашей странице в Scratch, и её можно открыть в браузере.

Это бесплатно или платно?

Да. Сайт, редактор и хостинг работ бесплатны — нужен только браузер.

Онлайн-курс для детей 6–10 лет

За год ребёнок соберёт 10+ работ: игры, мультики, музыку. Живой преподаватель, группы до 6 человек.

Записаться на пробный урок
Пробный урок — 500 ₽
500 ₽ · полный урок 60 минут
Формат
Ваш телефон
В каком классе учится ребёнок? Выберите класс — так подберём группу и формат первой встречи