Сервис работает на scratch.mit.edu — бесплатно, прямо в браузере. Ничего устанавливать не нужно. Достаточно зарегистрироваться, нажать «Создать» — и перед вами откроется редактор, в котором дети со всего мира делают игры, мультфильмы и интерактивные истории. А как устроена профессиональная разработка — все этапы создания игры от идеи до релиза — разобрали в отдельной статье.
Почему эта среда идеальна для первой игры
Это визуальный язык программирования от MIT. Вместо написания кода вы собираете программу из цветных блоков, как LEGO. Каждый блок — это команда: «двигайся», «если касаешься края — отскочи», «если нажата клавиша — прыгни».
Несмотря на простоту, он учит настоящей логике программирования: алгоритмам, условиям, циклам, переменным. Всё то же самое, что в Python или Java — только без сложного синтаксиса.
Шаг 1 — Выбрать персонажа (спрайт)
Спрайт — это любой объект в проекте: персонаж, враг, монета, кнопка. В редакторе есть большая библиотека готовых спрайтов — кошки, роботы, машины, монстры.
- В правом нижнем углу нажми иконку кошки с плюсиком — «Выбрать спрайт»
- Выбери любого персонажа — например, Scratch Cat (оранжевая кошка) или Gobo
- Удали стандартный спрайт (кошку в центре), если хочешь чистый старт
Шаг 2 — Настроить движение персонажа
Выбери спрайт и перейди на вкладку «Код». Слева — панель с блоками. В центре — рабочая область, куда перетаскиваются блоки. Сделаем управление стрелками:
- Из категории «События» возьми блок «Когда нажата клавиша [стрелка вправо]»
- Под него поставь из «Движение»: «Изменить x на 10»
- Повтори для стрелки влево: «Изменить x на -10»
- Для прыжка (стрелка вверх): «Изменить y на 15», потом добавим гравитацию
Нажми стрелку вправо или влево — соответствующий скрипт изменит положение персонажа. Эти скрипты запускаются нажатием клавиши, а не зелёным флажком.
Шаг 3 — Добавить платформы и столкновения
Добавь новый спрайт — нарисуй прямоугольник (вкладка «Нарисовать»). Это будет платформа. Теперь научим персонажа «стоять» на ней:
- В скрипте персонажа добавь цикл «Всегда» (категория «Управление»)
- Внутри цикла: блок «Если касается [Платформа]» → «Изменить y на 2» (отталкивание)
- Гравитацию имитируй: «Изменить y на -3» каждый тик — персонаж будет падать вниз
Шаг 4 — Добавить очки и монеты
Это уже следующий уровень — переменные. Заведи переменную «Очки» через «Переменные» → «Создать переменную». Теперь:
- Добавь спрайт-монету (звёздочка или монетка из библиотеки)
- В скрипте монеты: «Если касается [персонаж]» → «Изменить Очки на 1» → «Спрятать»
- Счёт автоматически отобразится на экране — это происходит само при добавлении переменной
Шаг 5 — Поделиться игрой
Когда игра готова, нажми «Поделиться» в верхнем меню. Проект опубликуется онлайн на сайте scratch.mit.edu — можно отправить ссылку друзьям, и играть в неё сможет любой прямо в браузере, без установки. Более 100 миллионов детей по всему миру уже поделились своими играми именно так. А если ребёнок пока хочет не делать игру, а просто поиграть в готовые проекты онлайн, это тоже хороший первый шаг: так проще понять, что вообще можно собрать из блоков.
Добавь к игре инструкцию с управлением и целью. У других это выглядит коротко и по делу, как в любой настольной игре. Пользователи смогут сыграть, поставить лайк и написать комментарий.
Идеи для следующих проектов
Когда первый проект готов, вот несколько идей, куда двигаться дальше — от лёгкой доработки до серьёзной работы:
- Платформер с уровнями — добавь несколько сцен (кнопка «Добавить фон»), переключайся между ними при победе.
- Игра с врагами — спрайт-враг движется по экрану, при касании с персонажем — конец игры.
- Аркадная стрелялка — персонаж стреляет снарядами (клон спрайта), уничтожает летящих врагов.
- Своя версия Тетриса — это уже серьёзный проект, который делают на курсе в конце года.
- Анимация или мультфильм — смени жанр: вместо управления сделай историю с диалогами и сменой сцен. Такое обучение логике скриптов подходит даже самым маленьким.
Курс Scratch для детей 6–10 лет
За 9 месяцев ребёнок создаст платформер, аркаду и собственный мультфильм. Очно в Москве — группы до 6 человек, индивидуально онлайн. Пробный урок — 500 ₽.
Подробнее о курсеЧастые вопросы
Как собрать проект в Скретч с нуля?
В этой среде проект собирают из блоков: спрайты (персонажи), сцены (фоны) и скрипты (команды). Начните с простого платформера: добавьте спрайт, настройте движение стрелками, препятствия и счёт. Первую работу можно завершить за 1–2 занятия.
Можно ли ребёнку самому собрать проект в Scratch?
Да! Среда специально создана для детей от 8 лет. Интерфейс полностью на русском, блоки перетаскиваются мышью — кода писать не нужно. Дети 8–12 лет создают проекты самостоятельно. При поддержке педагога — с 6 лет.
Это настоящее программирование?
Да, несмотря на визуальный интерфейс. Здесь используются те же концепции: циклы, условия, переменные, события, функции (блоки). После такого курса дети намного легче переходят на Python, так как понимают логику программирования.
Где хранятся и публикуются проекты?
На сайте scratch.mit.edu — бесплатно. Можно поделиться ссылкой с друзьями, получать комментарии, ремиксировать проекты других. Это мотивирует: ребёнок видит, что его игру играют реальные люди со всего мира.